6–9 YAŞ • WEDO 2.0 & SPIKE ESSENTIAL

İlkokul Programı

Gerçek hayat problemlerini kodlama, mühendislik ve LEGO Education projeleriyle keşfetme.

GENEL BAKIŞ

Program Hakkında

6–9 yaş grubunda WeDo 2.0 ve SPIKE Essential kullanılarak fen, mühendislik, teknoloji ve kodlama deneyimleri sunulur. Öğrenciler gerçek
hayat problemlerini proje geliştirerek çözmeyi öğrenir.

PROGRAM İÇERİĞİ

Programda Neler Var?

Robotik & Kodlama

Blok tabanlı programlama ile robotlara görev verme.

Mühendislik

Model tasarlama, mekanik ilişkileri gözlemleme ve geliştirme.

Sensörler

Hareket, eğim ve farklı girişleri proje içinde kullanma.

Gerçek Hayat Projeleri

Günlük yaşamdan problemlere teknolojiyle çözüm üretme.

KAZANIMLAR

Öğrenci Ne Kazanır?

Bilim ve teknoloji merakı

Fen, mühendislik ve kodlamayı uygulamalı biçimde ilişkilendirme.

Özgüven

Kendi robotunu tasarlama, kodlama ve çalıştırma deneyimi.

Problem çözme

Bir problemi analiz edip farklı çözüm yollarını test etme.

YÖNTEM

Öğrenme Süreci

01

Problemi Anla

Görev ve hedefi tanımla.

02

Tasarla

Model ve çözüm fikrini oluştur.

03

Kodla & Test Et

Robotu programla ve davranışını gözlemle.

04

Geliştir

Sonucu değerlendir ve daha iyi hale getir.

KT ROBOTICS

İlkokul seviyesine uygun robotik programını birlikte belirleyelim.

Yaş, seviye ve ilgi alanına uygun başlangıç için KT Robotics ekibiyle iletişime geçin.